重生化石(Revived Fossil)
重生化石猛禽龙(Revived Fossil Megaraptor) CR 10
超大型(不死生物,增强动物)
一头由化石骨骼组成的邪恶的怪物笨重地前行着,它依然没有完全摆脱岩石的束缚。
生命骰: |
8d12+40(118hp) |
先攻: |
+1 |
速度: |
60尺(12格) |
防御等级: |
27(-2体型,+1敏捷,+18天生),接触9,措手不及26 |
基本攻击/擒抱: |
+4/+14 |
攻击: |
趾爪+7近战(2d10+5) |
全力攻击: |
趾爪+7近战(2d10+5)及2爪抓+2近战(1d4+2)及啮咬+2近战(2d6+2) |
面宽/触及: |
15尺/10尺 |
特殊攻击: |
— |
特殊能力: |
hp加值,伤害减免10/精金,黑暗视觉60尺,对寒冷免疫,不死生物特性 |
豁免: |
强韧+2,反射+,3,意志+4 |
属性: |
力量21,敏捷13,体质—,智力—,感知10,魅力1 |
技能: |
- |
专长: |
战斗反射 |
地域: |
温暖的森林 |
组织: |
单独,成对,成群(3-6) |
挑战等级: |
10 |
宝物: |
无 |
阵营: |
总是中立邪恶 |
进化: |
9-16HD(超大型);17-24HD(巨型) |
等级调整: |
- |
?
战斗:
重生化石猛禽龙会用前后脚爪撕裂猎物。
创造一个重生化石
“重生化石”是一个获得性模板,可以加到除了不死生物外任何有骨骼系统的肉身生物(下文称作基础生物。)上。
除了下文所述,重生化石保留基础生物的全部数值和特殊能力。
体型和种类:基础生物的种类变为不死生物。它保留除了阵营亚种(例如善良亚种)和描述种族的亚种(例如地精亚种和爬虫亚种)以外的所有亚种,获得增强亚种。
生命骰:失去所有因经验值获得的生命骰,剩余生命骰提升至d12。
速度:有翼的重生化石不能用翅膀飞行。如果基础生物用魔法力量飞行,则其重生化石获得该能力。
防御等级:天生防御根据体型获得加值。
体型 |
加值 |
超微型,微型,超小型 |
+6 |
小型 |
+9 |
中型 |
+12 |
大型 |
+15 |
超大型 |
+18 |
巨型 |
+24 |
超巨型 |
+30 |
攻击:重生化石获得基础生物的所有天生和人造武器攻击以及武器擅长,除非该攻击在失去血肉后不能使用(例如夺心魔的触须攻击)。有手的生物获得每只手1次爪抓攻击;重生化石可以用每只手各进行一次爪抓,并使用全部攻击加值。重生化石的基础攻击加值等于HD数的一半。
伤害:天生和人造武器的伤害不变。爪抓伤害取决于体型(如果基础生物已有爪抓[claw]或趾爪[talon]攻击,则伤害取其较高者)。
体型 |
伤害 |
微型或超微型 |
1d3 |
超小型 |
1d4 |
小型 |
1d8 |
中型 |
2d6 |
大型 |
2d8 |
超大型 |
2d10 |
巨型 |
2d12 |
超巨型 |
2d20 |
特殊攻击:重生化石不获得基础生物的特殊攻击。
特性:重生化石失去基础生物的除改善近战和远程攻击以外的所有特性。同时获得下列特性。
Hp加值:由于它的身体由石头构成,重生化石很难被摧毁。它依体型获得hp加值。见下表。
体型 |
hp加值 |
超微型,微型,超小型 |
- |
小姓 |
10 |
中型 |
20 |
大型 |
30 |
超大型 |
40 |
巨型 |
60 |
超巨型 |
80 |
伤害减免10/精金:重生化石和活化石像相近。
对寒冷免疫(Ex):重生化石不受寒冷影响。
豁免:基础豁免加值是强韧+1/3HD,反射+1/3HD,意志+1/2HD+2。
属性:敏捷-2,没有体质和智力值,感知变为10,魅力变为1.
技能:重生化石没有技能。
专长:失去基础生物的所有专长,获得战斗反射专长。
环境:任何,通常同基础生物。
组织:任何。
挑战等级等级:依据HD,如下。
HD |
CR |
1/2 |
1/3 |
1 |
1 |
2-3 |
2 |
4–5 |
3 |
6–7 |
4 |
8–9 |
5 |
10–11 |
6 |
12–14 |
7 |
15–17 |
8 |
18–20 |
9 |
宝物:无
阵营:总是中立邪恶
进化:同基础生物(如果基础生物依人物等级进化则无)
等级调整:—