重生化石(Revived Fossil

 

重生化石猛禽龙(Revived Fossil Megaraptor) CR 10

超大型(不死生物,增强动物)

一头由化石骨骼组成的邪恶的怪物笨重地前行着,它依然没有完全摆脱岩石的束缚。

说明: 说明: E:\文件原档\未完成版\死灵之书(LM)\0插图\重生化石猛禽龙.jpg

生命骰:

8d12+40(118hp)

先攻:

+1

速度:

60(12)

防御等级:

27(-2体型,+1敏捷,+18天生),接触9,措手不及26

基本攻击/擒抱:

+4/+14

攻击:

趾爪+7近战(2d10+5)

全力攻击:

趾爪+7近战(2d10+5)2爪抓+2近战(1d4+2)及啮咬+2近战(2d6+2)

面宽/触及:

15/10

特殊攻击:

特殊能力:

hp加值,伤害减免10/精金,黑暗视觉60尺,对寒冷免疫,不死生物特性

豁免:

强韧+2,反射+3,意志+4

属性:

力量21,敏捷13,体质—,智力—,感知10,魅力1

技能:

-

专长:

战斗反射

地域:

温暖的森林

组织:

单独,成对,成群(3-6)

挑战等级:

10

宝物:

阵营:

总是中立邪恶

进化:

9-16HD(超大型);17-24HD(巨型)

等级调整:

-

?

战斗:

重生化石猛禽龙会用前后脚爪撕裂猎物。

 

创造一个重生化石

“重生化石”是一个获得性模板,可以加到除了不死生物外任何有骨骼系统的肉身生物(下文称作基础生物。)上。

除了下文所述,重生化石保留基础生物的全部数值和特殊能力。

体型和种类:基础生物的种类变为不死生物。它保留除了阵营亚种(例如善良亚种)和描述种族的亚种(例如地精亚种和爬虫亚种)以外的所有亚种,获得增强亚种。

生命骰:失去所有因经验值获得的生命骰,剩余生命骰提升至d12

速度:有翼的重生化石不能用翅膀飞行。如果基础生物用魔法力量飞行,则其重生化石获得该能力。

防御等级:天生防御根据体型获得加值。

体型

加值

超微型,微型,超小型

+6

小型

+9

中型

+12

大型

+15

超大型

+18

巨型

+24

超巨型

+30

攻击:重生化石获得基础生物的所有天生和人造武器攻击以及武器擅长,除非该攻击在失去血肉后不能使用(例如夺心魔的触须攻击)。有手的生物获得每只手1次爪抓攻击;重生化石可以用每只手各进行一次爪抓,并使用全部攻击加值。重生化石的基础攻击加值等于HD数的一半。

伤害:天生和人造武器的伤害不变。爪抓伤害取决于体型(如果基础生物已有爪抓[claw]或趾爪[talon]攻击,则伤害取其较高者)

体型

伤害

微型或超微型

1d3

超小型

1d4

小型

1d8

中型

2d6

大型

2d8

超大型

2d10

巨型

2d12

超巨型

2d20

特殊攻击:重生化石不获得基础生物的特殊攻击。

特性:重生化石失去基础生物的除改善近战和远程攻击以外的所有特性。同时获得下列特性。

Hp加值:由于它的身体由石头构成,重生化石很难被摧毁。它依体型获得hp加值。见下表。

体型

hp加值

超微型,微型,超小型

-

小姓

10

中型

20

大型

30

超大型

40

巨型

60

超巨型

80

伤害减免10/精金:重生化石和活化石像相近。

对寒冷免疫(Ex):重生化石不受寒冷影响。

豁免:基础豁免加值是强韧+1/3HD,反射+1/3HD,意志+1/2HD+2

属性:敏捷-2,没有体质和智力值,感知变为10,魅力变为1.

技能:重生化石没有技能。

专长:失去基础生物的所有专长,获得战斗反射专长。

环境:任何,通常同基础生物。

组织:任何。

挑战等级等级:依据HD,如下。

HD

CR

1/2

1/3

1

1

2-3

2

45

3

67

4

89

5

1011

6

1214

7

1517

8

1820

9

宝物:

阵营:总是中立邪恶

进化:同基础生物(如果基础生物依人物等级进化则无)

等级调整: